Di dunia nyata, kekhalifahan Islamic State of Iraq and Syiria alias ISIS yang berpusat di Suriah dan Irak memang telah bangkrut. Pasca mengalami kekalahan besar dari pasukan koalisi Suriah dan Amerika Serikat pada tahun 2019, ISIS praktis kehilangan wilayah kekuasaan, kilang minyak yang menjadi sumber pendanaan, dan juga tentara serta ...
Read more 0 Narasi
Bagi anak dan remaja masa kini, gim daring bukan lagi sekadar wahana eskapisme sesaat. Ruang virtual ini telah menjelma menjadi arena sosial tempat mereka menetap, merajut pertemanan, mencari validasi, dan belajar bergaul. Secara sosiologis, eksistensi ruang ini sah dan esensial bagi tumbuh kembang identitas mereka. Ironisnya, lanskap digital ini sering ...
Read more 0 Sepanjang 2025, Densus 88 mencatat sekitar 110 anak berusia 10 hingga 18 tahun di 23 provinsi diduga direkrut jaringan terorisme. Bandingkan dengan sekitar 17 anak yang diamankan pada 2011–2017. Polisi menjelaskan, propaganda bermula dari ruang yang terbuka, termasuk media sosial dan game online. Setelah itu anak dihubungi secara pribadi dan ...
Read more 0 Seorang anak yang biasanya terbuka tiba-tiba enggan bercerita. Ia semakin tertutup tentang teman-teman daringnya, sering membicarakan kekerasan dengan nada kagum, atau mulai menganggap kelompok tertentu layak dibenci. Jika gejala-gejala tersebut mulai nampak dalam perilaku anak, orang tua tidak boleh mengabaikan atau sekedar menganggapnya sebagai fase remaja. Dalam situasi tertentu, perubahan ...
Read more 0 Sebagai ibu dari seorang putri berusia 10 tahun, saya kerap tergagap-gagap mengikuti perkembangannya. Misalnya, ketika ia suatu kali bilang, “Ibu, aku pinjam hapenya untuk mabar sama teman-teman, ya”. Saya terbengong demi mendengar kata “mabar”. Sebelumnya, saya juga kebingungan ketika dia bilang “Aku udah install Roblox di hape Ibu, jangan dihapus ...
Read more 0 Pukul sebelas malam, lampu kamar anak masih menyala. Orang tuanya mengira ia sedang mengerjakan tugas. Padahal ia sedang berdiri di tengah arena permainan, dikelilingi orang-orang yang memanggilnya dengan nama panggilan dan memujinya karena aksinya tadi. Di rumah, sudah berhari-hari tak ada yang bertanya bagaimana harinya. Ini bukan cerita karangan. Awal ...
Read more 0 Anak-anak hari ini tumbuh di dunia yang berbeda dari dunia yang dikenal orang tua mereka. Jika generasi sebelumnya membangun pertemanan di halaman rumah, lapangan, atau ruang kelas, generasi digital juga membangun hubungan melalui layar ponsel, ruang obrolan, dan permainan daring. Bagi mereka, game online bukan sekadar permainan. Di dalamnya ada ...
Read more 0 Bagi sebagian besar orang tua, pemandangan anak sedang bermain gim daring barangkali tidak asing. Bermain gim telah menjadi salah satu gaya hidup paling populer bagi anak-anak dan remaja dari beragam latar belakang sosial. Namun, di balik grafis yang memukau dan keseruan bermain gim, ada ancaman sunyi yang kerap tidak terdeteksi, ...
Read more 0 Bayangkan seorang anak yang sedang bermain gim daring. Ia bertemu pemain lain yang ramah, sering mengajaknya bermain, mendengarkan ceritanya, dan membuatnya merasa diterima. Awalnya, interaksi itu tampak seperti pertemanan biasa. Namun, tanpa disadari, hubungan tersebut bisa menjadi pintu masuk bagi seseorang untuk memengaruhi cara berpikirnya, menanamkan kebencian, hingga memperkenalkannya pada ...
Read more 0 Suatu malam, saya melihat sebuah unggahan yang sebenarnya biasa saja. Seseorang membagikan pendapatnya tentang sebuah isu yang sedang ramai dibicarakan. Tidak ada kata-kata kasar dalam unggahan tersebut. Tidak ada pula ajakan untuk menyerang siapa pun. Namun, beberapa menit kemudian, kolom komentarnya berubah menjadi arena pertengkaran. Ada yang menyebut orang lain ...
Read more 0
